私が音楽を担当した和風アクションRPG
『天穂のサクナヒメ』がとうとう発売されました!
最初に制作した曲から実に5年もの月日が経っており、これほどの長期間にわたって関わった作品が世に出るのはとても感慨深いものがあります。
その最初に制作した曲というのが、ゲームのメインテーマとなる「田植え唄」。つらい田植えの作業も唄を歌いながらなら気が紛れるという意味合いで、日本各地で古来から歌い継がれている民謡のことですが、それをこのゲームの音楽の主題とすることで一気にイメージが固まっていきました。
そして、その歌の一部が流れる最新のPVがこちら!
祭り太鼓のリズムとストリングスを中心とした伴奏を背景に、朗々と響き渡る歌声――。とても壮大なテーマ曲になったのではないかと思います。
歌っていただいたのは朝倉さやさん。民謡にルーツを持ち、心を揺さぶる歌唱力を持った素晴らしい方です。収録スタジオで第一声を聴いた瞬間はもう鳥肌ものでした。
PS4とSteamのデジタルデラックス版ではデジタルサウンドトラックも収録されますが、ぜひゲーム内で歌が流れるところまでプレイして聴いていただけたら嬉しいです。
依頼を受けたときはここまで大規模になると思っていませんでしたが、海外にも大々的に展開されるタイトルとなり、民謡や和楽器を多用した音楽がどのように受け止められるのか楽しみです。このゲームを通して海外の方が日本の伝統音楽に関心を持っていただけたら嬉しいですね。
なにしろ5年もかかっており(もちろんずっとこれだけをやっていたわけではないですが)曲数も40曲近くあって、1曲1曲にそれぞれ思い入れや工夫した点もさまざまにあります。
そこで、ブログの新連載として「楽曲解説」と銘打ち、1曲ごとに聴きどころを紹介していきたいと考えています。できれば1日1曲のペースで書けたら良いのですが、個人アルバム『epitaph』の制作も山場を迎えているので、そこまでのペースは難しそうです。ゲームのプレイを楽しみつつ、ちょっと手を休めたときにでも見に来ていただけると嬉しいです。
通常版
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限定版
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